アーケードゲームシリーズ:ギャラガレビュー— XboxOneとSteamでクラシックが急上昇
1981年にアーケードでデビューした後、バンダイナムコのギャラガは多くのプラットフォームに移植され、いくつかの続編を受け取りました。また、Xbox 360 Galagaはすでに下位互換性がありますが、XboxOneは最近新しいリリースも獲得しました。アーケードゲームシリーズ:ギャラガは、古典的なシューティングゲームの最新の再リリースです。
このバージョンは、以前のガラガポートでどのように改善されていますか?詳細なレビューを読んで調べてください!
オリジナルのアーケードゲーム
1980年代以降に生まれた場合、ギャラガがそのシリーズの最初のゲームではないことを知って驚くかもしれません。これは実際には、1979年にアーケードに到着したあまり知られていないシューティングゲームであるギャラクシアンの続編です。ギャラガはギャラクシアンと同じようにプレイし、敵としてギャラクシアンをフィーチャーしていますが、グラフィックとスプライトのデザインは大幅に改善されています。ギャラガの長年の成功の後、シリーズのほとんどの続編はギャラガの名前を付けました。
ガラガは、「固定シューター」として知られるシュートの一種です。このサブジャンルでは、プレイヤーは1つの移動面に制限されます。船は左右にしか移動できず、上下には移動できません。この制限により、コントロールはシンプルに保たれますが、物事がより困難になります。横にかわすことができるだけで、敵の火が画面に散らばっているときにどこにも行けないことがよくあります。
通常の各ガラガレベルでは、敵の波が画面に入り、上部の固定位置を占めます。すべての波が到着すると、波は交代でプレイヤーの船に向かって飛んでいきます。潜水中に発砲するものもあれば、船を直接攻撃しようとするものもあります。プレイヤーがなんとかすべての敵を倒すことができれば、次のレベルが始まります。敵が画面上に留まらずに飛び去るチャレンジレベルは、数レベルごとに発生します。それは何度も何度も模倣されてきたゲームのスタイルですが、元のアーケードの古典の凝縮された楽しさを超えるのは難しいです。
オリジナルのギャラガにはプレイヤーが収集できるパワーアップはありませんが、それでも独自のパワーアップ方法があります。ボスガラガ(またはガラガンコマンダー)と呼ばれる特定の敵は、プレイヤーの船にトラクタービームを発射することができます。船の捕獲に成功した場合は、ボスガラガを撃って船を取り戻すことができます。次に、2番目の船が現在の船にDual Fighterとして加わり、一度に発射できるショットが2倍になります。欠点として、Dual Fighterはシングルターゲットの2倍の大きさのターゲットであるため、2番目の船を長時間保持することが困難です。
プレゼンテーション:Xbox360とXboxOne
ギャラガは2006年にXbox360でデビューし、そのバージョンはXboxOneで再生できます。あなたは確かにそのバージョンをプレイして満足することができますが、XboxOneバージョンはいくつかの価値のある新機能をテーブルにもたらします。
Xbox 360バージョンのGalagaには、元のアーケードゲームに比べていくつかの機能強化があります。視覚的に、画面のサイズと位置を調整できます。ワイドスクリーンの境界線は、実際の敵のアートワークは異なりますが、実際のアーケードベゼルのアートワークからインスピレーションを得ています。オフにできないので、気が散らないことを願っています。
ゲームプレイ部門では、プレイヤーは開始ライフの数と追加ライフのスコア目標を設定できます。また、以前に到達した任意のレベルから開始することを選択できるため、より高いレベルを簡単に確認できます。アチーブメントも非常に簡単ですが、すべての初期のXBLAゲームと同様に、合計200のゲーマースコアしか授与されません。
Xbox 360のGalagaは、多くのビジュアルまたはゲームプレイオプションを提供していません。しかし、その仲間のローンチタイトルのように パックマン 、これらのオプションのいくつかの統合は認識に値します。画面サイズと位置、および開始レベルのオプションは、外部メニューではなく、エミュレートされたアーケードゲームのインターフェイスに直接統合されています。
Xbox OneのGalagaのファイルサイズは、16 MB 360ゲームよりもはるかに大きく、898MBと巨大です。このバージョンはUnityで開発され、複数のプラットフォームに移植されました。これがファイルサイズの増加の理由のようです。
Unityによって引き起こされた肥大化を考慮に入れても、898 MBは間違いなく、このような小さなアーケードゲームとして始まったもののための多くのスペースです。少なくともストレージスペースは、Xbox Oneでは360よりも問題が少ないです。さらに、このエディションには、以前のコンソールポートに比べていくつかの優れた機能拡張があります。オプションが非常に多いため、ディスプレイ、サウンド、コントロール、ゲーム設定の4つの異なるメニューがあります。
アーケードゲームシリーズ:Galagaのディスプレイ設定は、HDTVでのゲームの表示方法を大幅に制御します。ズームインおよびズームアウトしたり、昔ながらのモニター効果のスキャンラインを追加したりすることもできます。
このバージョンでは、2つのワイドスクリーンボーダーも提供されます。1つはミュートカラーパレットで、もう1つは大胆な色です。大胆なバージョンは私の好みには派手すぎます。このバージョンは本当にオリジナルのアメリカ人と日本人を提供するべきでした アーケードベゼル 境界線を完全に無効にするという選択も同様です。
最大の視覚的強化オプションは、ディスプレイを90度回転させる機能です。ガラガのアーケードキャビネットは垂直方向のモニターを使用しているため、コンソールポートには常にディスプレイの側面に非常に多くの空きスペースがあります。最後に、このバージョンでは、専用ファンがモニターを垂直に吊るして、水平モニターが提供できるよりもはるかに正確なアスペクト比で再生できます。
サウンド設定では、プレーヤーはサウンドの品質を調整し、特定の要素を増減したり、リバーブの長さと深さを調整したりできますが、これのほとんどは平均的なプレーヤーには関係ありません。しかし、サウンドテストは私たち全員が楽しめるものです。ゲームのすべての音楽と効果音をサンプリングできます。アーケードゲームの移植版は通常、その機能を提供していません。
ゲーム設定では、プレイヤーは、Xbox 360バージョンと同様に、以前に到達したレベルで開始し、開始ライフと追加ライフの頻度を調整するオプションを有効にできます。そして、そのバージョンのように、これらの設定を変更すると、スコアがリーダーボードに送信されなくなります。また、元のアーケードリビジョンとそれ以降のリビジョンを切り替えて、敵の行動をわずかに変更することもできます。360ゲームではそれができませんでした。
最後に、プレイヤーは標準射撃と速射のコントローラーボタンを選択できます。
実績
Xbox360バージョンのGalagaは 12の成果 200ゲーマースコアの価値があります。何をすべきかを知っていれば、すべて簡単に入手できます。 Xbox OneのGalagaは、 20の成果 合計1,000ゲーマースコアの価値があります。それらのうち、すべてのプレイヤーは14の実績と545のゲーマースコアを取得できるはずです。やりがいのあるものに行かなくても、360ゲームから得られるものの2倍以上を稼ぐことができます。
難しいものはすべて、敵を逃さずに特定のチャレンジステージを完了することを含みます。敵は画面上を短時間飛んでから飛び去り、撃墜しようとしてもエラーの余地はありません。あなたは見ることによってこれらの成果の準備をすることができます ユーチューブの動画 、ただし、チャレンジステージを完成させるには、何度も繰り返し試行する必要があります(ただし、 レベル19 、私は簡単な成果として数えます)。
全体的な印象
アーケードゲームシリーズ:Galagaは、オリジナルのGalagaアーケードゲームの最高のホームバージョンです。新機能がXbox360バージョンからのアップグレードを保証するかどうかは、Galagaへの献身と実績にどれだけ気を配るかに完全に依存します。ギャラガとアチーブメントの両方が好きなら、このバージョンは必需品です。
このバージョンのガラガは、単独で、またはパックマンを含む7.99ドルの3パックの一部として3.99ドルで販売されています(を参照)。 私たちのレビュー )とディグダグ。基本的に1つのゲームを無料で入手できるので、3パックの方が簡単に価値があります。アーケードゲームシリーズの4番目のタイトルであるミズパックマンは、3パックに含まれていないため、別途購入する必要があります。
- Xbox.comでアーケードゲームシリーズ:ギャラガを参照してください
- Xbox.comでアーケードゲームシリーズ3-in-1パックを参照してください
- Steamでアーケードゲームシリーズ3-in-1パックをご覧ください
バンダイナムコによるレビュー用に提供されたXboxOneバージョン。